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Enviar mensajes a los apuntados

Los mensajes son parecidos a las notas, pero se envían únicamente por privado a los entrenadores que estén apuntados en ese momento.

Estos mensajes se pueden utilizar para ayudar a la coordinación, por ejemplo, para enviar el código en caso de crear salas privadas si no se utiliza la función nativa de salas del bot.

Esta característica está desactivada por defecto y solo pueden usarla administradores, pero un administrador puede activarlas para el organizador de la incursión y también para el resto de entrenadores apuntados, a diferencia de la función de notas.

Para enviar un mensaje se utiliza el comando /msg, cuyo uso es muy similar a los comandos de edición de incursiones o el comando de notas. La forma más sencilla es contestar al mensaje de la incursión con el comando /msg seguido del mensaje que se quiera enviar. Por ejemplo:

/msg El código es Pikachu Butterfree Snorlax

También es posible enviar un mensaje sólo para los participantes apuntados en remoto y los invitados (excluyendo explícitamente a los presenciales), utilizando /rmsg en vez de /msg.

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